分代收集理论
当前商业虚拟机的垃圾收集器,大多数都遵循了**“分代收集”(Generational Collection)**的理论进行设计,分代收集名为理论,实质是一套符合大多数程序运行实际情况的经验法则,它建立在两个分代假说之上:
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1)弱分代假说(Weak Generational Hypothesis):绝大多数对象都是朝生夕灭的。
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2)强分代假说(Strong Generational Hypothesis):熬过越多次垃圾收集过程的对象就越难以消亡。
这两个分代假说共同奠定了多款常用的垃圾收集器的一致的设计原则:**收集器应该将Java堆划分出不同的区域,然后将回收对象依据其年龄(年龄即对象熬过垃圾收集过程的次数)分配到不同的区域之中存储。**显而易见,如果一个区域中大多数对象都是朝生夕灭,难以熬过垃圾收集过程的话,那么把它们集中放在一起,每次回收时只关注如何保留少量存活而不是去标记那些大量将要被回收的对象,就能以较低代价回收到大量的空间;如果剩下的都是难以消亡的对象,那把它们集中放在一块,虚拟机便可以使用较低的频率来回收这个区域,这就同时兼顾了垃圾收集的时间开销和内存的空间有效利用。
在Java堆划分出不同的区域之后,垃圾收集器才可以每次只回收其中某一个或者某些部分的区域——因而才有了“Minor GC”,“Major GC”,“Full GC”这样的回收类型的划分;也才能够针对不同的区域安排与里面存储对象存亡特征相匹配的垃圾收集算法——因而发展出了“标记-复制算法”,“标记-清除算法”,“标记-整理算法”等针对性的垃圾收集算法。
把分代收集理论具体放到现在的商用Java虚拟机里,设计者一般至少会把Java堆划分为新生代(Young Generation)和老年代(Old Generation)两个区域。
引用类型
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**强引用:**发生 gc 的时候不会被回收。
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**软引用:**有用但不是必须的对象,在发生内存溢出之前会被回收。
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**弱引用:**有用但不是必须的对象,在下一次GC时会被回收。
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**虚引用(幽灵引用/幻影引用):**无法通过虚引用获得对象,用 PhantomReference 实现虚引用,虚引用的用途是在 gc 时返回一个通知。
1)强引用
我们平时new了一个对象就是强引用,例如 Object obj = new Object();即使在内存不足的情况下,JVM宁愿抛出OutOfMemory错误也不会回收这种对象。
2)软引用
如果一个对象只具有软引用,则内存空间足够,垃圾回收器就不会回收它;如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存。
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用处 软引用在实际中有重要的应用,例如浏览器的后退按钮。按后退时,这个后退时显示的网页内容是重新进行请求还是从缓存中取出呢?这就要看具体的实现策略了。
1)如果一个网页在浏览结束时就进行内容的回收,则按后退查看前面浏览过的页面时,需要重新构建。
2)如果将浏览过的网页存储到内存中会造成内存的大量浪费,甚至会造成内存溢出。
如下代码展示了软引用使用的示例
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3)弱引用
具有弱引用的对象拥有更短暂的生命周期。在垃圾回收器线程扫描它所管辖的内存区域的过程中,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它的内存。
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4)虚引用
如果一个对象仅持有虚引用,那么它就和没有任何引用一样,在任何时候都可能被垃圾回收器回收。虚引用主要用来跟踪对象被垃圾回收器回收的活动。
堆内存分代
Java 堆从 GC 的角度还可以细分为: 新生代(Eden 区、 From Survivor 区和 To Survivor 区)和老年代。
从图中可以看出: 堆大小 = 新生代 + 老年代。其中,堆的大小可以通过参数 –Xms、-Xmx 来指定。默认的,新生代 ( Young ) 与老年代 ( Old ) 的比例的值为 1:2 ( 该值可以通过参数 –XX:NewRatio 来指定 ),即:新生代 ( Young ) = 1/3 的堆空间大小。老年代 ( Old ) = 2/3 的堆空间大小。
其中,新生代 ( Young ) 被细分为 Eden 和 两个 Survivor 区域,这两个 Survivor 区域分别被命名为 From 和 To,以示区分。默认的,Eden: From : To = 8 :1 : 1 ( 可以通过参数–XX:SurvivorRatio 来设定 ),即:Eden = 8/10 的新生代空间大小,From = To = 1/10 的新生代空间大小。
JVM 每次只会使用 Eden 和其中的一块 Survivor 区域来为对象服务,所以无论什么时候,总是有一块Survivor区域是空闲着的。因此,新生代实际可用的内存空间为 9/10 ( 即90% )的新生代空间。
几个区域的详细解释如下:
新生代
新生代是用来存放新生的对象。一般占据堆的 1/3 空间。由于频繁创建对象,所以新生代会频繁触发MinorGC 进行垃圾回收。新生代又分为 Eden区、 ServivorFrom、 ServivorTo 三个区。
- Eden 区: Java 新对象的出生地(如果新创建的对象占用内存很大,则直接分配到老年代)。当 Eden 区内存不够的时候就会触发 MinorGC,对新生代区进行一次垃圾回收。
- Servivor From 区: 上一次 GC 的幸存者,作为这一次 GC 的被扫描者。
- Servivor To 区: 保留了一次 MinorGC 过程中的幸存者。
新生代会频繁触发MinorGC 进行垃圾回收,MinorGC 采用复制算法,MinorGC 的主要过程可以分为:复制 -> 清空 -> 互换
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1) eden、 servicorFrom 复制到 ServicorTo: 年龄+1首先,把Eden和ServivorFrom区域中存活的对象复制到ServicorTo 区域(如果有对象的年龄以及达到了老年的标准,则赋值到老年代区),同时把这些对象的年龄+1(如果 ServicorTo 不够位置了就放到老年区);
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2) 清空 eden、 servicorFrom: 然后,清空Eden和ServicorFrom中的对象;
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3) ServicorTo 和 ServicorFrom 互换: 最后,ServicorTo和ServicorFrom互换,原ServicorTo成为下一次GC时的ServicorFrom区。
老年代
老年代主要存放应用程序中生命周期长的内存对象。
老年代的对象比较稳定,所以 MajorGC (常常称之为 FULL GC)不会频繁执行。在进行 FULL GC前一般都先进行了一次 MinorGC,使得有新生代的对象晋升入老年代,导致空间不够用时才触发。当无法找到足够大的连续空间分配给新创建的较大对象时也会提前触发一次 MajorGC 进行垃圾回收腾出空间。
FULL GC 采用标记-清除算法: 首先扫描一次所有老年代,标记出存活的对象,然后回收没有标记的对象。MajorGC 的耗时比较长,因为要扫描再回收。FULL GC会产生内存碎片,为了减少内存损耗,我们一般需要进行合并或者标记出来方便下次直接分配。当老年代也满了装不下的时候,就会抛出 OOM(Out of Memory)异常。
永久代
永久代指内存的永久保存区域,主要存放 Class 和 Meta(元数据)的信息,Class 在被加载的时候被放入永久区域,它和存放实例的区域不同,GC不会在主程序运行期对永久区域进行清理。所以这也导致了永久代的区域会随着加载的Class的增多而胀满,最终抛出 OOM 异常。
**垃圾回收不会发生在永久代,**如果永久代满了或者是超过了临界值,会触发完全垃圾回收(Full GC)。如果你仔细查看垃圾收集器的输出信息,就会发现永久代也是被回收的。这就是为什么正确的永久代大小对避免Full GC是非常重要的原因。
**在 Java8 中,永久代已经被移除,被一个称为“元数据区”(元空间)的区域所取代。**元空间的本质和永久代类似,元空间与永久代之间最大的区别在于:元空间并不在虚拟机中,而是使用本地内存。因此,默认情况下,元空间的大小仅受本地内存限制。类的元数据放入native memory,字符串池和类的静态变量放入java堆中,这样可以加载多少类的元数据就不再由MaxPermSize控制, 而由系统的实际可用空间来控制。
垃圾收集算法
GC最基础的算法有三类:标记-清除算法(Mark-Sweep)、复制算法(Copying)、标记-压缩算法(Mark-Compact),我们常用的垃圾回收器一般都采用分代收集算法。
- 标记-清除算法,“标记-清除”(Mark-Sweep)算法,如它的名字一样,算法分为“标记”和“清除”两个阶段:首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收掉所有被标记的对象。
- 复制算法, “复制”(Copying)的收集算法,它将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块的内存用完了,就将还存活着的对象复制到另外一块上面,然后再把已使用过的内存空间一次清理掉。
- 标记-压缩算法,标记过程仍然与“标记-清除”算法一样,但后续步骤不是直接对可回收对象进行清理,而是让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存。
标记-清除算法
标记无用对象,然后进行清除回收。标记-清除算法(Mark-Sweep)是一种常见的基础垃圾收集算法,它将垃圾收集分为两个阶段:
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标记阶段:标记出可以回收的对象。
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清除阶段:回收被标记的对象所占用的空间。
标记-清除算法之所以是基础的,是因为后面讲到的垃圾收集算法都是在此算法的基础上进行改进的。标记清除算法的优点和缺点都十分明显。
- 优点:实现简单,不需要对象进行移动。
- 缺点:标记、清除过程效率低,产生大量不连续的内存碎片,提高了垃圾回收的频率。
复制算法
为了解决标记-清除算法的效率不高的问题,产生了复制算法。它把内存空间划为两个相等的区域,每次只使用其中一个区域。垃圾收集时,遍历当前使用的区域,把存活对象复制到另外一个区域中,最后将当前使用的区域的可回收的对象进行回收。
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优点:按顺序分配内存即可,实现简单、运行高效,不用考虑内存碎片。
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缺点:可用的内存大小缩小为原来的一半,对象存活率高时会频繁进行复制。
标记-整理算法
在新生代中可以使用复制算法,但是在老年代就不能选择复制算法了,因为老年代的对象存活率会较高,这样会有较多的复制操作,导致效率变低。标记-清除算法可以应用在老年代中,但是它效率不高,在内存回收后容易产生大量内存碎片。因此就出现了一种标记-整理算法(Mark-Compact)算法,与标记-整理算法不同的是,在标记可回收的对象后将所有存活的对象压缩到内存的一端,使他们紧凑的排列在一起,然后对端边界以外的内存进行回收。回收后,已用和未用的内存都各自一边。
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优点:解决了标记-清理算法存在的内存碎片问题。
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缺点:仍需要进行局部对象移动,一定程度上降低了效率。
垃圾收集器
如果说收集算法是内存回收的方法论,那垃圾收集器就是内存回收的实践者。《Java虚拟机规范》中对垃圾收集器应该如何实现并没有做出任何规定,因此不同的厂商、不同版本的虚拟机所包含的垃圾收集器都可能会有很大差别,不同的虚拟机一般也都会提供各种参数供用户根据自己的应用特点和要求组合出各个内存分代所使用的收集器。
从JDK 1.3开始,一直到现在最新的JDK 13,HotSpot虚拟机开发团队为消除或者降低用户线程因垃圾收集而导致停顿的努力一直持续进行着,从Serial收集器到Parallel收集器,再到Concurrent Mark Sweep(CMS)和Garbage First(G1)收集器,最终至现在垃圾收集器的最前沿成果Shenandoah和ZGC等,我们看到了一个个越来越构思精巧,越来越优秀,也越来越复杂的垃圾收集器不断涌现,用户线程的停顿时间在持续缩短,但是仍然没有办法彻底消除(这里不去讨论RTSJ中的收集器),探索更优秀垃圾收集器的工作仍在继续。
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Serial收集器(复制算法): 新生代单线程收集器,标记和清理都是单线程,优点是简单高效;
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ParNew收集器 (复制算法): 新生代收并行集器,实际上是Serial收集器的多线程版本,在多核CPU环境下有着比Serial更好的表现;
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Parallel Scavenge收集器 (复制算法): 新生代并行收集器,追求高吞吐量,高效利用 CPU。吞吐量 = 用户线程时间/(用户线程时间+GC线程时间),高吞吐量可以高效率的利用CPU时间,尽快完成程序的运算任务,适合后台应用等对交互相应要求不高的场景;
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Serial Old收集器 (标记-整理算法): 老年代单线程收集器,Serial收集器的老年代版本;
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**Parallel Old收集器 (标记-整理算法):**老年代并行收集器,吞吐量优先,Parallel Scavenge收集器的老年代版本;
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**CMS(Concurrent Mark Sweep)收集器(标记-清除算法):**老年代并行收集器,以获取最短回收停顿时间为目标的收集器,具有高并发、低停顿的特点,追求最短GC回收停顿时间。
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**G1(Garbage First)收集器 (标记-整理算法):**Java堆并行收集器,G1收集器是JDK1.7提供的一个新收集器,G1收集器基于“标记-整理”算法实现,也就是说不会产生内存碎片。此外,G1收集器不同于之前的收集器的一个重要特点是:G1回收的范围是整个Java堆(包括新生代,老年代),而前六种收集器回收的范围仅限于新生代或老年代。
虚拟机类加载机制
虚拟机把描述类的数据从Class文件加载到内存,并对数据进行校验,解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的java类型。
Java中的所有类,都需要由类加载器装载到JVM中才能运行。类加载器本身也是一个类,而它的工作就是把class文件从硬盘读取到内存中。在写程序的时候,我们几乎不需要关心类的加载,因为这些都是隐式装载的,除非我们有特殊的用法,像是反射,就需要显式的加载所需要的类。
类装载方式,有两种 :
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**1. 隐式装载,**程序在运行过程中当碰到通过new 等方式生成对象时,隐式调用类装载器加载对应的类到jvm中。
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**2. 显式装载,**通过class.forName()等方法,显式加载需要的类。Java类的加载是动态的,它并不会一次性将所有类全部加载后再运行,而是保证程序运行的基础类(像是基类)完全加载到jvm中,至于其他类,则在需要的时候才加载。这当然就是为了节省内存开销。
JVM 加载 class 文件的原理机制
JVM中类的装载是由类加载器(ClassLoader)和它的子类来实现的,Java中的类加载器是一个重要的Java运行时系统组件,它负责在运行时查找和装入类文件中的类。
由于Java的跨平台性,经过编译的Java源程序并不是一个可执行程序,而是一个或多个类文件。当 Java 程序需要使用某个类时,JVM 会确保这个类已经被加载、连接(验证、准备和解析)和初始化。类的加载是指把类的.class 文件中的数据读入到内存中,通常是创建一个字节数组读入.class 文件,然后产生与所加载类对应的Class对象。
加载完成后,Class对象还不完整,所以此时的类还不可用。当类被加载后就进入连接阶段,这一阶段包括验证、准备(为静态变量分配内存并设置默认的初始值)和解析(将符号引用替换为直接引用)三个步骤。最后 JVM 对类进行初始化,包括:
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如果类存在直接的父类并且这个类还没有被初始化,那么就先初始化父类;
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如果类中存在初始化语句,就依次执行这些初始化语句。
类的加载是由类加载器完成的,类加载器包括:根加载器(BootStrap)、扩展加载器(Extension)、**系统加载器(System)**和用户自定义类加载器(java.lang.ClassLoader的子类)。
从 Java 2(JDK 1.2)开始,类加载过程采取了父亲委托机制(PDM)。PDM更好地保证了 Java 平台的安全性,在该机制中,JVM自带的Bootstrap是根加载器,其他的加载器都有且仅有一个父类加载器。类的加载首先请求父类加载器加载,父类加载器无能为力时才由其子类加载器自行加载。JVM不会向Java程序提供对Bootstrap的引用。下面是关于几个类加载器的说明:
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Bootstrap: 一般用本地代码实现,负责加载 JVM 基础核心类库(rt.jar);
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Extension: 从java.ext.dirs系统属性所指定的目录中加载类库,它的父加载器是 Bootstrap;
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System: 又叫应用类加载器,其父类是Extension。它是应用最广泛的类加载器。它从环境变量 classpath 或者系统属性java.class.path 所指定的目录中记载类,是用户自定义加载器的默认父加载器。
JVM类加载机制
JVM类加载机制分为五个部分:**加载,验证,准备,解析,初始化,**下面我们就分别来看一下这五个过程。
1. 加载
加载是类加载过程中的一个阶段,这个阶段会在内存中生成一个代表这个类的 java.lang.Class对象,作为方法区这个类的各种数据的入口。注意这里不一定非得要从一个Class文件获取,这里既可以从ZIP包中读取(比如从jar包和war包中读取),也可以在运行时计算生成(动态代理),也可以由其它文件生成(比如将JSP文件转换成对应的Class类)。
2. 验证
这一阶段的主要目的是为了确保Class文件的字节流中包含的信息是否符合当前虚拟机的要求,并且不会危害虚拟机自身的安全。
3. 准备
准备阶段是正式为类变量分配内存并设置类变量的初始值阶段,即在方法区中分配这些变量所使用的内存空间。注意这里所说的初始值概念,比如一个类变量定义为:
实际上变量 v 在准备阶段过后的初始值为 0 而不是 8080, 将 v 赋值为 8080 的 put static 指令是程序被编译后,存放于类构造器方法之中。
但是注意如果声明为:public static final int v = 8080;
在编译阶段会为 v 生成 ConstantValue 属性,在准备阶段虚拟机会根据 ConstantValue 属性将 v赋值为 8080。
4. 解析
解析阶段是指虚拟机将常量池中的符号引用替换为直接引用的过程。符号引用就是class文件中的:
CONSTANT_Class_info
CONSTANT_Field_info
CONSTANT_Method_info
等类型的常量。
5. 初始化
对静态变量和静态代码块执行初始化工作。
双亲委派模型
在介绍双亲委派模型之前先说下类加载器。对于任意一个类,都需要由加载它的类加载器和这个类本身一同确立在JVM中的唯一性,每一个类加载器,都有一个独立的类名称空间。类加载器就是根据指定全限定名称将class文件加载到JVM内存,然后再转化为class对象。
类加载器分类:
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启动类加载器(Bootstrap ClassLoader),是虚拟机自身的一部分,用来加载Java_HOME/lib/目录中的,或者被 -Xbootclasspath 参数所指定的路径中并且被虚拟机识别的类库;
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**扩展类加载器(Extension ClassLoader):**负责加载\lib\ext目录或Java. ext. dirs系统变量指定的路径中的所有类库;
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**应用程序类加载器(Application ClassLoader)。**负责加载用户类路径(classpath)上的指定类库,我们可以直接使用这个类加载器。一般情况,如果我们没有自定义类加载器默认就是用这个加载器。
双亲委派模型: 如果一个类加载器收到了类加载的请求,它首先不会自己去加载这个类,而是把这个请求委派给父类加载器去完成,每一层的类加载器都是如此,这样所有的加载请求都会被传送到顶层的启动类加载器中,只有当父加载无法完成加载请求(它的搜索范围中没找到所需的类)时,子加载器才会尝试去加载类。
当一个类收到了类加载请求时,不会自己先去加载这个类,而是将其委派给父类,由父类去加载,如果此时父类不能加载,反馈给子类,由子类去完成类的加载。
下面Java类加载的源码就体现了双亲委派的类加载机制。
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